Lily Liu dice que los juegos cripto están muertos, sus colegas respondieron con una broma

Lily Liu dice que los juegos cripto están muertos, sus colegas respondieron con una broma

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Lily Liu dice que los juegos cripto están muertos, sus colegas respondieron con una broma
  • Lily Liu afirmó que los juegos blockchain «no van a volver», lo que generó un debate en la industria.
  • Los comentarios siguieron a retrocesos en los sectores del metaverso y GameFi, con un descenso en la adopción por parte de los usuarios.
  • Los desarrolladores argumentan que la propiedad digital y los juegos basados en blockchain siguen teniendo un potencial a largo plazo.

La presidenta de la Fundación Solana, Lily Liu, declaró finalizado el viernes el juego en blockchain, lo que desató una ola de debate en la comunidad cripto y una respuesta inusualmente autoconsciente por parte de su propia organización.

Liu desató un debate comunitario el viernes tras declarar en X que «los juegos en blockchain no van a volver» — una respuesta a los informes de que Meta estaba desconectando Horizon Worlds, su muy ridiculizado mundo virtual que, de alguna manera, consumió 80.000 millones de dólares del dinero de la compañía sin convencer a mucha gente para que realmente iniciara sesión.

El comentario escuchado en todo el Twitter de Crypto

La publicación de Liu fue breve, sin matices, y cayó como una granada en una sala llena de desarrolladores de juegos blockchain. Sin matices, sin salvedades, solo un veredicto limpio del presidente de una de las fundaciones más destacadas de las criptomonedas, sobre una cadena que había apostado considerable credibilidad en que los videojuegos se convirtieran en su caso de uso definitivo.

El momento era preciso. El retroceso de Meta de sus ambiciones en el metaverso, un proyecto tan central que Mark Zuckerberg literalmente renombró su empresa en su honor, se ha convertido en una forma abreviada de lo que ocurre cuando el optimismo multimillonario choca con la indiferencia de los usuarios.

El castigo

Luego llegó la respuesta interna que nadie esperaba.

Vibhu, empleado de la Fundación Solana, publicó una declaración simulada de comunicaciones de crisis que decía, en parte, que las declaraciones de Liu, aunque «correctas en hechos y extremadamente fundamentadas», habían causado un daño irreparable al ecosistema de los videojuegos.

La publicación acumuló más de 76.000 visualizaciones antes de que Vibhu aclarara discretamente que era una publicación absurda y que, para que conste, la Fundación no cuenta con ningún equipo real de comunicación de crisis. La aclaración en sí misma se convirtió en el remate.

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La Grave Resistencia

Aunque no todos se reían. Los desarrolladores y miembros de la comunidad hicieron una clara distinción entre el desacreditado modelo play-to-earn, que básicamente pagaba a la gente por hacer clic en juegos malos, y el concepto subyacente de activos digitales propiedad de los jugadores, que muchos insisten en que sigue siendo realmente atractivo.

«Si por jugar te refieres a juegos play-to-earn sin nada detrás de fichas de estafa, nunca deberían volver», escribió un usuario X. «Pero publicaciones tan vagas como esta, sin una redacción cuidadosa, no les caen bien a los equipos de juegos.»

El veredicto que la industria está evitando

Los valores de los tokens GameFi están aproximadamente un 90% por debajo de su máximo de 2021. Axie Infinity, que fue la estrella más brillante del sector, es ahora su historia de advertencia más citada. Miles de millones de a16z, Animoca Brands y Framework Ventures aún no han producido ni un solo juego blockchain con un atractivo duradero para el gran público.

Otros dijeron que Liu pudo haber dicho simplemente lo que muchos expertos han concluido en privado durante algún tiempo.

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