- La Joint L1 Task Force anunció la paridad tecnológica entre Luna Classic y otras blockchains de Cosmos.
- La actualización implicó la puesta al día de Cosmos SDK, Tendermint, y la implementación de Cosmwasm para la compatibilidad de contratos inteligentes.
- Para el tercer trimestre, L1 Task Force tiene previsto reducir el suministro de Luna Classic y USTC, y seguir mejorando Cosmos SDK.
La Joint L1 Task Force anunció el 14 de junio que por fin se ha conseguido la paridad tecnológica entre la blockchain Luna Classic y otras blockchains Cosmos. Simultáneamente, el Director del Proyecto del Grupo Operativo L1 compartió en Twitter que la propuesta revisada de la tercera fase del proyecto ya está disponible y a la espera de revisiones.
Según la propuesta, la actualización v2.0.1 implicaba actualizar las versiones de Cosmos SDK y Tendermint. Además, se implementó Cosmwasm v1.1.0 para permitir la compatibilidad de los contratos inteligentes de Luna Classic con otras cadenas Cosmos. La propuesta también informaba de que el grupo de trabajo ha impuesto una comisión mínima de validadores del 5%.
En el tercer trimestre, el Grupo Operativo L1 pretende seguir desarrollando la cadena de bloques, centrándose en estrategias para reducir el suministro de Luna Classic y USTC. Además, para probar los mecanismos de seguridad, también configurarán un entorno de pruebas USTC.
El anuncio propone además actualizar el SDK de Cosmos para mejorar la interoperabilidad con nuevas funciones, como el módulo Alliance. Se habilitará la Fábrica de Fichas para Luna Classic, lo que permitirá fichas nativas personalizadas dentro de la red LUNC. El equipo se coordinará con equipos externos y estará dirigido por LuncBurnArmy.
La propuesta destacaba los beneficios previstos, que incluyen la migración a Columbus-6 para reducir el tiempo de sincronización y mejorar el rendimiento de la red, la implantación y prueba de un mecanismo a prueba de fallos en el módulo de mercado para evitar la acuñación excesiva de fichas, y la actualización del SDK de Cosmos a v46.x o v47.x, con características que mejoran la interoperabilidad.
Por último, el presupuesto mensual de OPEX es de 3.000 dólares, con una media de 1.000 dólares por desarrollador. Este presupuesto se mantendrá para trimestres futuros, y los fondos no utilizados se prorrogarán o se devolverán a la piscina comunitaria.
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