- Bitget et UNICEF Luxembourg annoncent un partenariat de trois ans.
- L’initiative touchera 300 000 jeunes, dont des filles et des éducateurs.
- Bitget rejoint la Game Changers Coalition de l’UNICEF et soutient Blockchain4Her.
Bitget, le principal échange de crypto-monnaies, a conclu un partenariat de trois ans avec l’UNICEF Luxembourg pour faire progresser les compétences numériques et blockchain des jeunes du monde entier. La collaboration, annoncée le 16 juin, vise à doter 300 000 jeunes de compétences numériques essentielles d’ici 2025, en mettant l’accent sur la lutte contre les disparités entre les sexes dans le domaine de la technologie.
L’initiative ciblera les adolescentes, les éducateurs et les parents dans huit régions : l’Arménie, le Brésil, le Cambodge, l’Inde, le Kazakhstan, la Malaisie, le Maroc et l’Afrique du Sud.
La Bitget Academy va développer le premier programme de l’UNICEF sur la blockchain
L’un des éléments clés du partenariat est l’engagement de la branche éducative de Bitget, la Bitget Academy. L’Académie soutiendra l’élaboration du premier programme interactif de l’UNICEF sur la blockchain. Le module de formation combinera l’apprentissage en ligne et en personne et inclura la création de jeux vidéo dans le cadre de l’expérience d’apprentissage des enseignants et des jeunes.
Ce contenu sera intégré aux programmes de littératie numérique existants de l’UNICEF, qui desservent déjà des centaines de milliers de jeunes. Le soutien de Bitget pourrait également permettre à l’initiative de s’étendre à un neuvième pays.
Sandra Visscher, directrice exécutive de l’UNICEF Luxembourg, a souligné que le partenariat reflète une croyance partagée dans les compétences numériques en tant que puissant moteur d’opportunités et d’inclusion.
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L’initiative vise à réduire la « fracture numérique entre les sexes »
Cette collaboration s’inscrit dans le cadre de la coalition plus large des Game Changers de l’UNICEF, dirigée par le Bureau de l’innovation de l’UNICEF, qui vise à réduire l « écart entre les sexes dans l » éducation numérique.
Les recherches montrent que les adolescentes et les jeunes femmes des pays à revenu faible ou intermédiaire perdent 15 milliards de dollars par an en opportunités économiques par rapport à leurs pairs masculins en raison d’un accès limité à Internet et de compétences numériques.
La Game Changers Coalition, qui comprend la Global Video Game Coalition et la Fondation Micron, espère atteindre 1,1 million de filles d’ici 2027.
Le programme se concentre sur les sciences, la technologie, l’ingénierie, les arts et les mathématiques (STEAM), préparant les filles à devenir des codeuses, des conceptrices et des leaders dans les espaces numériques.
L’initiative Blockchain4Her étend sa portée mondiale
L’implication de Bitget s « étend également à travers son initiative Blockchain4Her, un programme de 10 millions de dollars lancé pour autonomiser les femmes dans la blockchain. L’initiative a déjà soutenu les femmes par le biais de mentorat, de financement et d » événements de réseautage mondiaux.
Gracy Chen, PDG de Bitget, a expliqué que Blockchain4Her a commencé comme une mission visant à autonomiser des centaines de femmes et s’est depuis transformé en un mouvement mondial éduquant des milliers de filles.
Bitget prévoit également de présenter à l’UNICEF des développeurs de blockchain et des innovateurs Web3 qui pourraient encadrer et collaborer à l’initiative éducative.
Bitget a notamment l’habitude de travailler avec des agences de l’ONU. Pendant le Ramadan 2025, l’entreprise s’est associée à plusieurs organisations humanitaires, dont le Programme alimentaire mondial des Nations Unies et l’Agence des Nations Unies pour les réfugiés, pour livrer des repas et de l’aide.
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Fondée en 2018, Bitget compte plus de 120 millions d’utilisateurs dans plus de 150 pays. La société continue d’étendre sa portée grâce à des partenariats stratégiques et à des programmes éducatifs pour favoriser l’adoption mondiale des cryptomonnaies.
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