Lily Liu dit que le jeu crypto est mort, ses collègues ont répondu par une blague – Coin Edition

Lily Liu dit que le jeu crypto est mort, ses collègues ont répondu par une blague

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Lily Liu dit que le jeu crypto est mort, ses collègues ont répondu par une blague
  • Lily Liu a déclaré que le jeu blockchain « ne reviendra pas », suscitant un débat dans l’industrie.
  • Les commentaires ont suivi des revers dans les secteurs du métavers et de la GameFi, avec une adoption en déclin par les utilisateurs.
  • Les développeurs soutiennent que la propriété numérique et le jeu basé sur la blockchain conservent un potentiel à long terme.

La présidente de la Fondation Solana, Lily Liu, a déclaré le jeu sur blockchain terminé vendredi, déclenchant une vague de débats au sein de la communauté crypto, ainsi qu’une réaction inhabituellement consciente de lui-même de la part de sa propre organisation.

Liu a déclenché un débat communautaire vendredi après avoir déclaré sur X que « le jeu sur une blockchain ne reviendra pas » — une réponse aux rapports selon lesquels Meta mettait fin à Horizon Worlds, son monde virtuel très ridiculisé qui a d’une manière ou d’une autre consommé 80 milliards de dollars de l’argent de l’entreprise sans convaincre beaucoup de gens de se connecter.

Le commentaire entendu sur Twitter crypto

Le message de Liu était bref, sans réserve, et a atterri comme une grenade dans une salle remplie de développeurs de jeux blockchain. Aucune nuance, aucune réserve, juste un verdict clair du président de l’une des fondations les plus en vue de la crypto, sur une chaîne qui avait mis en jeu une crédibilité considérable en faisant de son cas d’usage le tueur.

Le timing était précis. Le retrait de Meta de ses ambitions de métavers, un projet si central que Mark Zuckerberg a littéralement renommé son entreprise d’après lui, est devenu un raccourci pour désigner ce qui se passe lorsque l’optimisme d’un milliard de dollars entre en collision avec l’indifférence des utilisateurs.

La punition

Puis vint la réaction intérieure à laquelle personne ne s’attendait.

Vibhu, un employé de la Fondation Solana, a publié une fausse déclaration de communication de crise qui disait, en partie, que les propos de Liu, bien que « factuellement exacts et extrêmement fondés », avaient causé des dommages irréparables à l’écosystème du jeu.

Le post a accumulé plus de 76 000 vues avant que Vibhu ne précise discrètement qu’il s’agissait d’un shitpost et que, pour information, la Fondation n’emploie aucune équipe de communication de crise réelle. La clarification elle-même est devenue la chute.

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La réaction sérieuse

Mais tout le monde ne riait pas. Les développeurs et les membres de la communauté ont fait une nette distinction entre le modèle play-to-earn discrédité, qui payait essentiellement les gens pour cliquer sur de mauvais jeux, et le concept sous-jacent d’actifs numériques détenus par les joueurs, que beaucoup insistent pour rester vraiment convaincant.

« Si par jeux vous entendez des jeux play-to-earn sans rien derrière les jetons frauduleux, ils ne devraient jamais revenir », a écrit un utilisateur X. « Mais des posts vagues comme celui-ci, sans formulation soignée, ne plaisent pas aux équipes de jeu. »

Le verdict que l’industrie évite

La valeur des tokens GameFi est environ 90 % en dessous de leur sommet de 2021. Axie Infinity, autrefois l’étoile la plus brillante du secteur, est désormais son exemple d’avertissement le plus cité. Des milliards de dollars provenant de a16z, Animoca Brands et Framework Ventures n’ont pas encore produit un seul jeu blockchain avec un attrait durable auprès du grand public.

D’autres ont affirmé que Liu aurait simplement dit ce que beaucoup d’initiés ont conclu en privé depuis un certain temps.

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