- La Joint L1 Task Force a annoncé la parité technologique entre Luna Classic et les autres blockchains Cosmos.
- La mise à niveau a impliqué la mise à jour du SDK Cosmos, de Tendermint, et l’implémentation de Cosmwasm pour la compatibilité avec les contrats intelligents.
- Pour le troisième trimestre, la L1 Task Force prévoit de réduire l’offre de Luna Classic et USTC, et de poursuivre la mise à jour de Cosmos SDK.
La Joint L1 Task Force a annoncé le 14 juin qu’elle avait finalement obtenu la parité technologique entre la blockchain Luna Classic et les autres blockchains Cosmos. Simultanément, le chef de projet de la task force L1 a indiqué sur Twitter que la proposition révisée Q3 du projet était en ligne et attendait d’être examinée.
Selon la proposition, la mise à jour v2.0.1 impliquait la mise à jour des versions Cosmos SDK et Tendermint. De plus, Cosmwasm v1.1.0 a été implémenté pour permettre la compatibilité des contrats intelligents de Luna Classic avec d’autres chaînes Cosmos. La proposition indique également que le groupe de travail a imposé une commission de validation minimale de 5 %.
Au cours du troisième trimestre, le groupe de travail L1 entend poursuivre le développement de la blockchain, en mettant l’accent sur les stratégies visant à réduire l’offre de Luna Classic et d’USTC. En outre, pour tester les mécanismes de sécurité, ils configureront également un environnement de test USTC.
L’annonce propose également de mettre à jour le SDK Cosmos afin d’améliorer l’interopérabilité avec de nouvelles fonctionnalités, telles que le module Alliance. La Token Factory pour Luna Classic sera activée, ce qui permettra de personnaliser les jetons natifs au sein du réseau LUNC. L’équipe se coordonnera avec des équipes externes et sera dirigée par LuncBurnArmy.
La proposition met en évidence les avantages attendus, notamment la migration vers Columbus-6 pour réduire le temps de synchronisation et améliorer les performances du réseau, la mise en œuvre et le test d’un mécanisme de sécurité dans le module de marché pour empêcher la frappe excessive de jetons, et la mise à niveau du SDK Cosmos vers v46.x ou v47.x, avec des fonctionnalités améliorant l’interopérabilité.
Enfin, le budget OPEX mensuel est de 3 000 dollars, avec une moyenne de 1 000 dollars par développeur. Ce budget sera maintenu pour les trimestres à venir et les fonds non utilisés seront soit reportés, soit reversés à la piscine communautaire.
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