Google Cloud e Solana Labs fazem parceria para lançar GameShift para jogos Web3

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Google Cloud and Solana Labs Partner to Launch GameShift for Web3 Gaming
  • O Google Cloud e o Solana Labs colaboram para lançar a infraestrutura Web3 GameShift.
  • O GameShift oferece acesso contínuo a carteiras, ativos tokenizados e mercados on-chain.
  • Disponível no Google Cloud Marketplace, o GameShift possui um sistema de carteira invisível sem custódia.

O Google Cloud se uniu à Solana Labs para lançar o GameShift, uma nova plataforma de infraestrutura Web3 projetada especificamente para oferecer suporte a aplicativos de jogos.

O GameShift, agora disponível no Google Cloud Marketplace, oferece aos desenvolvedores de jogos acesso fácil a carteiras, ativos tokenizados e mercados on-chain. Essa parceria entre o Google Cloud e a Solana Labs deve impulsionar o crescimento da Web3 e a inovação em jogos.

Na postagem oficial do blog, o Google Cloud delineou seu plano de usar a tecnologia Web3 para revolucionar a indústria de jogos. A plataforma visa ajudar os desenvolvedores a desbloquear esse potencial com o GameShift. O Google Cloud declarou:

“Queremos compartilhar com a comunidade do Google Cloud o potencial da Web3 em jogos, como o GameShift pode ajudar os desenvolvedores a realizar esse potencial, a segurança de usar o GameShift para Web3 e como o GameShift e o Google Cloud agora trabalham juntos perfeitamente. Damos as boas-vindas a qualquer pessoa interessada em entrar em contato com seu gerente de conta do Google Cloud ou com o GameShift.”

Comentando sobre as crescentes parcerias entre estúdios de jogos e plataformas de tecnologia Web3, Jack Buser, diretor de jogos do Google Cloud, disse que essa tendência é alimentada pelo rápido crescimento e desenvolvimento contínuo do setor. Ele acrescentou que os estúdios de jogos já estão lidando com cargas de trabalho pesadas, e soluções como o GameShift podem oferecer um caminho fácil para a Web3 por meio de interfaces técnicas e culturais simplificadas.

Abordagem API-First do GameShift

O gerente geral da GameShift, David Hart, enfatizou a abordagem API-first da plataforma, que permite que os desenvolvedores de jogos integrem recursos Web3 sem a necessidade de serem especialistas em blockchain. Revelando o objetivo do projeto, ele afirmou que eles querem criar “uma experiência de desenvolvimento e jogador” que aproveite os incríveis recursos da Web3.

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Além disso, Hart compartilhou detalhes sobre a principal estratégia da GameShift de seu sistema invisível de carteira sem custódia. Esse recurso promete segurança ao jogador, apesar dos crescentes hacks e ameaças no ecossistema blockchain. A carteira invisível da GameShift será protegida por suas próprias chaves criptográficas que separam os ativos entre os usuários e reduzem os riscos de acesso não autorizado.

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