Google Cloud y Solana Labs se asocian para lanzar GameShift para juegos Web3

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Google Cloud and Solana Labs Partner to Launch GameShift for Web3 Gaming
  • Google Cloud y Solana Labs colaboran para lanzar la infraestructura Web3 GameShift.
  • GameShift ofrece un acceso sin problemas a las billeteras, los activos tokenizados y los mercados en cadena.
  • Disponible en Google Cloud Marketplace, GameShift cuenta con un sistema de billetera invisible sin custodia.

Google Cloud se ha asociado con Solana Labs para lanzar GameShift, una nueva plataforma de infraestructura Web3 diseñada específicamente para soportar aplicaciones de juegos.

GameShift, ahora disponible en Google Cloud Marketplace, brinda a los desarrolladores de juegos un fácil acceso a billeteras, activos tokenizados y mercados en cadena. Esta asociación entre Google Cloud y Solana Labs está destinada a impulsar el crecimiento de la Web3 y la innovación en los juegos.

En la publicación del blog oficial, Google Cloud describió su plan para utilizar la tecnología Web3 para revolucionar la industria del juego. La plataforma tiene como objetivo ayudar a los desarrolladores a desbloquear este potencial con GameShift. Google Cloud declaró:

«Queremos compartir con la comunidad de Google Cloud el potencial de Web3 en los juegos, cómo GameShift puede ayudar a los desarrolladores a darse cuenta de este potencial, la seguridad de usar GameShift para Web3 y cómo GameShift y Google Cloud ahora trabajan juntos sin problemas. Damos la bienvenida a cualquier persona interesada que se comunique con su administrador de cuentas de Google Cloud o con GameShift».

Al comentar las crecientes asociaciones entre los estudios de juegos y las plataformas tecnológicas Web3, Jack Buser, director de juegos de Google Cloud, dijo que esta tendencia está impulsada por el rápido crecimiento y el desarrollo continuo de la industria. Añadió que los estudios de videojuegos ya están manejando grandes cargas de trabajo, y soluciones como GameShift podrían ofrecer un camino fácil hacia la Web3 a través de interfaces técnicas y culturales simplificadas.

El enfoque API-First de GameShift

El director general de GameShift, David Hart, hizo hincapié en el enfoque API-first de la plataforma, que permite a los desarrolladores de juegos integrar las capacidades de Web3 sin necesidad de ser expertos en blockchain. Al revelar el objetivo del proyecto, afirmó que quieren crear «una experiencia de desarrollo y de jugador» que aproveche las increíbles características de Web3.

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Además, Hart compartió detalles sobre la estrategia clave de GameShift de su sistema de billetera invisible sin custodia. Esta característica promete seguridad al jugador a pesar de los crecientes hackeos y amenazas en el ecosistema blockchain. La billetera invisible de GameShift estará protegida por sus propias claves criptográficas que separan los activos entre los usuarios y reducen los riesgos de acceso no autorizado.

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