Explorer les dernières tendances et l’évolution de Gamefi avec Yaniv Baruch, directeur de l’exploitation de Playnance

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Exploring Gamefi’s Latest Trends and Evolution With Yaniv Baruch, Playnance’s COO

Le secteur de la GameFi s’est développé au cours des dernières années et devrait atteindre 50 milliards de dollars d’ici 2025, soit un taux de croissance supérieur à celui de l’industrie du jeu traditionnelle. Pour nous guider dans la navigation dans la GameFi, Yaniv Baruch, COO de Playnance, parle de l’industrie révolutionnaire dans une interview exclusive avec Coin Edition.

Baruch explique plus en détail la conférence Sigma, les dernières tendances de la GameFi, les derniers développements technologiques et les projets futurs de Playnance.

1. Vous avez récemment participé à la conférence Sigma. Pourriez-vous partager votre expérience avec cet événement ? Quels étaient les objectifs de Playnance en participant à la conférence ?

La conférence Sigma est un endroit idéal où les projets d’iGaming et d’esports peuvent se présenter, établir de nouvelles connexions et trouver de nouvelles opportunités de croissance. Dubaï semble être l’endroit idéal pour cela ; C’est un melting-pot où des personnes partageant les mêmes idées se réunissent pour faire passer leurs produits au niveau supérieur.

Lors de la conférence, nous avons présenté notre jeu de trading UPVSDOWN, une solution plug-and-play que tout propriétaire de trafic peut installer en 2 heures et commencer à réaliser un profit à vie. Le jeu a suscité un réel intérêt parmi les participants à la conférence. Nous avons noué des partenariats avec plusieurs startups et plateformes de jeux émergentes, notamment Hexagon.global, Bitupwin.com, 4ex.io et SlumDOGE.io. La participation à Sigma Eurasia a démontré la demande pour le jeu, et nous sommes maintenant prêts à aller de l’avant avec une motivation renouvelée.

Dans l’ensemble, Sigma est un événement passionnant avec des opportunités d’affaires et de réseautage uniques. Nous avions un stand d’exposition et avons eu la chance de présenter Playnance à des centaines d’acteurs de l’industrie. Sigma est l’endroit idéal pour tout projet GameFi qui souhaite se développer.

2. Quel secteur de l’industrie GameFi pourrait mener la nouvelle étape du marché : iGaming, jeux d’action ou Move-to-Earn ? Quel est le raisonnement qui sous-tend votre réponse ?

Comme dans l’industrie du jeu en général, les utilisateurs préféreront toujours des jeux bien conçus avec un gameplay engageant. En ce sens, les jeux de n’importe quel genre – iGaming, action, play-to-earn ou tout autre – peuvent réussir. Le deuxième critère important est la robustesse de la tokenomique du projet ; Le modèle financier doit être structuré de manière à ce que le projet puisse toujours verser librement des récompenses aux joueurs qui réussissent.

Enfin, le jeu doit avoir une évolutivité suffisante intégrée. Nous n’entrons que dans le marché haussier, et la charge sur tous les services cryptographiques augmentera plusieurs fois. La capacité à y résister sera un facteur crucial dans le succès ou l’échec du jeu.

L’évolutivité est un élément que nous surveillons avec une attention particulière dans nos produits. Jusqu’à présent, UPVSDOWN a traité environ 50 000 transactions par jour, se classant au premier rang des autres jeux basés sur Polygon.

3. Quelles avancées technologiques pensez-vous être essentielles pour stimuler la nouvelle poussée du marché GameFi ? Plus précisément, comment les développements dans les solutions de couche 1 (L1) et de couche 2 (L2), l’abstraction de compte et les normes émergentes en matière de jetons contribuent-ils à la croissance et à l’innovation dans le secteur de la GameFi ?

La GameFi est l’une des forces motrices du Web3, et les développeurs de blockchain accordent une attention particulière aux besoins de l’industrie. L’une des innovations récentes concerne les blockchains spécialement conçues pour les jeux.

Il est important que vous mentionniez l’abstraction de compte, une technologie qui vise à rendre les jeux Web3 plus accessibles à un public de masse. Au lieu des portefeuilles Web3 traditionnels, les utilisateurs peuvent tirer parti des comptes basés sur des contrats intelligents, ce qui élimine la plupart des tracas associés à la gestion des clés privées et au paiement des frais de gaz.

Avec l’abstraction de compte et d’autres technologies dans notre arsenal, nous lançons PlayBlock, une blockchain de couche 3 construite sur Arbitrum qui est spécialement conçue pour le développement de jeux. Il permet la création d’une toute nouvelle génération de jeux avec une expérience fluide et engageante.

Une autre direction passionnante est la technologie de preuve à divulgation nulle de connaissance. Il permet techniquement de mettre en œuvre de nouvelles mécaniques de jeu complexes. Une avancée importante ici est le kit de développement de chaîne de Polygon, un outil qui permet à tout développeur de jeux de créer une chaîne d’applications personnalisée alimentée par ZK.

4. Compte tenu de la popularité et de la nature engageante des jeux d’action, quel potentiel recèlent-ils pour intégrer des NFT et des éléments de blockchain afin de séduire les joueurs traditionnels qui passent à la GameFi ? De plus, prévoyez-vous que les grands studios tournent leurs nouveaux produits vers le marché des crypto-monnaies ?

L’un des inconvénients des jeux Web2 est leur centralisation ; Les joueurs ne contrôlent pas vraiment leurs actifs car ils sont stockés sur les serveurs de l’entreprise. Un joueur peut passer des années à améliorer un personnage et même à vendre des objets à d’autres joueurs, mais la direction du jeu peut restreindre ces capacités à tout moment.

En revanche, les NFT ont introduit une véritable propriété d’actifs dans les jeux. Outre les opportunités de jeu uniques et le trading d’actifs dans le jeu, la possibilité de contrôler ses actifs peut être particulièrement précieuse pour les joueurs Web2.

Quant aux grands studios de jeux, ils entrent déjà sur le marché des jeux blockchain. Par exemple, l’année dernière, de grands acteurs comme Konami et Take-Two ont annoncé le développement de leurs produits Web3. À mesure que la blockchain et la crypto deviennent de plus en plus populaires, de plus en plus de développeurs de jeux les adopteront.

5. La sécurité a été l’une des préoccupations soulevées par les joueurs du secteur GameFi. En tant qu’expert dans le domaine, quels conseils donneriez-vous aux joueurs qui se lancent dans le secteur de la GameFi ?

Les joueurs peuvent appliquer les directives générales de sécurité du monde de la cryptographie à la GameFi. Il est important de vérifier la réputation des jeux avec lesquels vous interagissez – vous ne voulez pas connecter votre portefeuille à des plateformes qui semblent suspectes. Privilégiez les jeux qui ont fait leurs preuves. Faites attention aux transactions que vous approuvez. Lorsqu’il s’agit d’investir vos fonds pour améliorer les personnages ou atteindre de nouveaux niveaux dans le jeu, n’investissez jamais plus que ce que vous pouvez vous permettre de perdre.

6. Quels plans et développements pouvons-nous attendre de Playnance alors que l’environnement GameFi continue d’évoluer ?

Playnance est heureux d’annoncer le lancement de PlayBlock, notre solution d’écosystème de jeu de couche 3 alimentée par Arbitrum Orbit. Son objectif principal est de créer un environnement interopérable où les joueurs peuvent transférer de manière transparente leur identité, leurs réalisations et leurs actifs numériques d’un jeu à l’autre. Dans PlayBlock, nous éliminons les inconvénients des jeux blockchain qui entravent l’expérience utilisateur, tels que la nécessité de payer des frais de gaz et de verrouiller tous les actifs dans un seul jeu.

Nous pensons que les solutions sans frais de gaz sont l’avenir. Dans de tels jeux, il n’y aura pas besoin de confirmer constamment les transactions et de s’inquiéter d’avoir des jetons pour payer l’essence. De plus, je pense que cela conduira à une nouvelle vague de produits GameFi qui offriront une expérience de jeu sans précédent.

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