- Google Cloud et Solana Labs collaborent pour lancer l’infrastructure Web3 GameShift.
- GameShift offre un accès transparent aux portefeuilles, aux actifs tokenisés et aux marchés on-chain.
- Disponible sur Google Cloud Marketplace, GameShift dispose d’un système de portefeuille invisible non dépositaire.
Google Cloud s’est associé à Solana Labs pour lancer GameShift, une nouvelle plateforme d’infrastructure Web3 spécialement conçue pour prendre en charge les applications de jeu.
GameShift, désormais disponible sur Google Cloud Marketplace, permet aux développeurs de jeux d’accéder facilement aux portefeuilles, aux actifs tokenisés et aux marchés on-chain. Ce partenariat entre Google Cloud et Solana Labs devrait stimuler la croissance du Web3 et l’innovation dans le domaine des jeux.
Dans l’article de blog officiel, Google Cloud a présenté son plan d’utiliser la technologie Web3 pour révolutionner l’industrie du jeu. La plate-forme vise à aider les développeurs à libérer ce potentiel avec GameShift. Google Cloud a déclaré :
« Nous voulons partager avec la communauté Google Cloud le potentiel du Web3 dans les jeux, la manière dont GameShift peut aider les développeurs à réaliser ce potentiel, la sécurité de l’utilisation de GameShift pour le Web3 et la manière dont GameShift et Google Cloud fonctionnent désormais ensemble de manière transparente. Nous invitons toute personne intéressée à contacter son gestionnaire de compte Google Cloud ou GameShift.
Commentant les partenariats croissants entre les studios de jeux et les plateformes technologiques Web3, Jack Buser, directeur des jeux chez Google Cloud, a déclaré que cette tendance est alimentée par la croissance rapide et le développement continu de l’industrie. Il a ajouté que les studios de jeux gèrent déjà de lourdes charges de travail, et que des solutions comme GameShift pourraient offrir un chemin facile vers le Web3 grâce à des interfaces techniques et culturelles simplifiées.
L’approche API-First de GameShift
Le directeur général de GameShift, David Hart, a souligné l’approche API-first de la plateforme, qui permet aux développeurs de jeux d’intégrer les capacités Web3 sans avoir besoin d’être des experts en blockchain. Révélant l’objectif du projet, il a déclaré qu’ils voulaient créer « un développement et une expérience de joueur » qui tire parti des fonctionnalités étonnantes du Web3.
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De plus, Hart a partagé des détails sur la stratégie clé de GameShift concernant son système de portefeuille invisible non dépositaire. Cette fonctionnalité promet la sécurité des joueurs malgré l’augmentation des piratages et des menaces dans l’écosystème blockchain. Le portefeuille invisible de GameShift sera protégé par ses propres clés cryptographiques qui séparent les actifs entre les utilisateurs et réduisent les risques d’accès non autorisé.
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