Bitcoin, 약세 배당률을 무시하고 $91,000 목표 달성, Scapesmania, 시장 흥분 주도

Last Updated:
Bitcoin, 약세 배당률을 무시하고 $91,000 목표 달성, Scapesmania, 시장 흥분 주도

최근의 약세 추세에도 불구하고 전문가들은 비트코인(BTC)이 상승 추세를 보일 가능성이 있으며, 온체인 데이터에 따르면 반등의 여지가 있음을 시사하고 있다. 애널리스트들은 거래 습관과 투기적 움직임이 가치에 미치는 영향을 강조하며 끊임없이 변화하는 특성을 강조합니다.

새로운 비트코인 상장지수펀드(ETF)는 기관 투자를 유치하여 비트코인(BTC)을 안정화하고 가치를 650,000달러까지 끌어올릴 것으로 예상됩니다. 애널리스트들은 이를 비트코인(BTC)의 가치가 금을 능가할 수 있는 성숙한 시장의 신호로 보고 있다. 네트워크 거래가치(NVT) 비율이 높아 과대평가 가능성이 있다는 우려에도 불구하고 애널리스트들은 긍정적인 전망을 유지하고 있습니다.

한편, 급증할 준비가 된 또 다른 암호화폐 프로젝트가 있습니다. 오늘은 비트코인(BTC)과 이 새로운 경쟁자의 펀더멘털과 성장 전망에 대해 알아보겠습니다.

ScapesMania: 새로운 기회

아직 ScapesMania에 익숙하지 않다면 여기에 간략한 개요가 있습니다. 플레이어는 암호화폐 전문 지식 없이도 몰입할 수 있는 게임 생태계이며, 보유자는 DAO 거버넌스를 통해 방향을 형성할 수 있습니다.

이 프로젝트는 기대를 뛰어 넘고 모든 사람에게 무엇을 할 수 있는지 보여준 후에도 많은 가능성을 보여줍니다.

캐주얼 게임 비즈니스는 이미 혁신과 틀에 얽매이지 않는 접근 방식의 빛나는 예인 ScapesMania에 의해 뒤흔들렸습니다. 플레이어와 보유자는 미지의 영역으로 들어가도록 초대되며, 양 당사자 모두 프로젝트 개발의 혜택을 받을 수 있습니다.

훌륭한 사전 판매, 번성하는 커뮤니티

눈부신 지원 속에서 ScapesMania의 사전 판매 캠페인은 무려 612만 5,000달러의 자금을 모금했습니다. 18,400명 이상의 참가자가 참여한 사전 판매는 선택한 틈새 시장 내에서 ScapesMania의 급격한 잠재력 상승을 위한 무대를 마련합니다.

출처: ScapesMania의 백서

또한 ScapesMania의 성공의 핵심은 프로젝트의 비전에 생명을 불어넣는 활기차고 참여적인 커뮤니티입니다. 소셜 미디어 플랫폼에서 60,000명 이상의 팔로워를 보유한 ScapesMania는 보유자들 사이에서 동지애와 흥분을 키웁니다.

  • 총 자금 조달: 612만 5,000달러
  • 프리세일 참가자 수: 18,400
  • 참가자당 평균 합계: $332.88
  • 소셜 미디어 팔로워 : 60,000+

거래소 데뷔

팬케이크스왑(PancakeSwap)에 화려하게 등장한 스 케이프매니아(ScapesMania )는 암호화폐 업계에 큰 반향을 일으키고 있습니다. 이 움직임으로 ScapesMania는 공식적으로 큰 시간에 들어섰습니다. 국제적 익스포저, 유동성 추가, 강력한 입소문, 광범위한 수용… 이러한 움직임으로 강력한 성장 잠재력이 발휘되었음을 알 수 있습니다.

토크노믹스 및 유틸리티

이 프로젝트의 토크노믹스는 캐주얼 게임의 모습을 바꾸고 플레이어와 홀더에게 많은 문을 열어주고 있습니다. ScapesMania의 번성하는 생태계의 기본 구성 요소인 $MANIA 토큰 은 유연한 유틸리티 기능 외에도 고정된 베스팅 일정을 제공합니다.

보안 및 투명성

후원자와 다른 보유자를 안전하게 유지하는 것은 신뢰의 가치를 이해하는 프로젝트이기 때문에 ScapesMania의 최우선 과제입니다. ScapesMania는 철저한 검사와 주요 보안 조직과의 협력을 통해 모든 사용자에게 투명하고 안전한 플랫폼을 보장합니다.

  • 수행된 감사 횟수: 1
  • 보안 파트너십: BlockSafu, SOLIDProof 등

성공을 위한 로드맵

혁신과 성장을 위한 로드맵을 통해 ScapesMania는 탈중앙화 캐주얼 게임이 표준이 되는 미래를 구상합니다. 프로젝트가 계속 발전함에 따라 가능성은 무한하며 여정은 이제 막 시작되었습니다.

출처: ScapesMania의 백서

성장 기회 포착

많은 사람들에게 ScapesMania는 단순한 프로젝트가 아니라 판도를 바꾸는 혁명처럼 보입니다. 블록체인과 캐주얼 게임은 ScapesMania의 창의적인 리더십, 역동적인 커뮤니티, 탁월함에 대한 헌신에 의해 형성될 것입니다.

>>>너무 늦기 전에 혁명에 동참하십시오<<<

오늘 ScapesMania 혁명에 동참하고 무한한 성장 가능성의 세계를 열어보세요. 혁신에는 한계가 없고 모험은 끝이 없는 ScapesMania와 함께 캐주얼 게임의 미래를 맞이하세요.

비트코인(BTC)은 다가오는 반감기를 앞두고 양날의 검에 대한 시나리오에 직면해 있다.

이제 전 세계 암호화폐 애호가들 사이에서 선호되는 디지털 자산인 비트코인(BTC)에 대해 알아보겠습니다.

비트코인(BTC)이 2024년 4월 20일경에 발생할 것으로 예상되는 다음 반감기가 다가옴에 따라 암호화폐 세계는 기대와 추측으로 떠들썩하다. 새로운 블록 채굴에 대한 보상을 절반으로 줄이는 이 중요한 이정표는 역사적으로 암호화폐 시장의 강세 추세를 위한 촉매제였습니다. 그러나 전문가들과 시장 리더들은 이번에는 복잡한 시나리오를 제안합니다.

최근 분석에 따르면 이번 주 비트코인(BTC) 가격이 단기적으로 하락했음에도 불구하고 2020년 강세장을 연상시키는 상승 궤도에 오를 가능성이 여전히 크다. 고래의 행동에 대한 관찰은 이전의 상당한 가격 상승으로 이어지는 기간을 반영하며, 유사한 강세장이 지평선에 있을 수 있음을 시사합니다.

반면, 주요 암호화폐 경영진은 반감기가 다가옴에 따라 시장이 매도 압력이 높아질 수 있다고 경고하며 이를 “소문을 사고, 뉴스를 팔아” 상황이라고 표현했다. 잠재적인 단기 변동성과 매도세에도 불구하고, 반감기 이후 감소한 새로운 비트코인(BTC) 공급량의 장기적 영향이 가격을 상승시킬 것이라는 의견이 지배적이다.

현재 거래 데이터에 따르면 비트코인(BTC)은 지난 한 주 동안 11.1% 하락한 약 63,000 달러에 거래되고 있다. 이러한 하락은 광범위한 시장 심리를 반영하며 전 세계 암호화폐 시가총액이 6% 감소한 가운데 발생합니다. 업계 CEO와 재무 분석가들의 통찰력은 반감기로 인한 일부 가격 상승이 이미 현재 시장 가치에 반영되었을 수 있다는 믿음을 반영합니다.

당장의 불확실성에도 불구하고 반감기 이후 비트코인(BTC)에 대한 전망은 대체로 긍정적이다. 업계 통계에 따르면 암호화폐 자산의 총 시가총액은 올해 두 배로 증가할 수 있으며, 이는 현물 비트코인 ETF의 승인과 반감기 자체와 같은 요인에 의해 촉발될 수 있습니다.

결론

비트코인(BTC)과 스케이프매니아(ScapesMania)는 암호화폐 환경에서 두 개의 역동적인 실체를 대표합니다. 비트코인(BTC)은 시장 변동과 다가오는 반감기 속에서도 9만1000달러를 돌파할 가능성이 있다는 전망이 나오면서 전문가들의 관심을 받고 있다.

한편, 스케이프매니아는 독특한 게임 생태계와 강력한 커뮤니티 지원으로 유명하며, 이는 확대되는 캐주얼 게임 시장에서 상당한 성장 잠재력을 나타냅니다.

사이트 : https://scapesmania.io/

지저귀다: https://twitter.com/ScapesMania

텔레그램: https://t.me/scapesmania

공지 그룹: https://t.me/scapesmaniaAnn

면책 조항: The information presented in this article is part of a sponsored/press release/paid content, intended solely for promotional purposes. Readers are advised to exercise caution and conduct their own research before taking any action related to the content on this page or the company. Coin Edition is not responsible for any losses or damages incurred as a result of or in connection with the utilization of content, products, or services mentioned.