- La société de technologie eSports eFuse arrête Creator League en raison de la controverse sur la blockchain.
- Le vice-président de l’ingénierie s’excuse pour le manque de divulgation sur l’utilisation de la blockchain.
- Les critiques s’inquiètent du fait que les laissez-passer communautaires ressemblent à des NFT.
La société de technologie eSports eFuse a temporairement interrompu sa nouvelle Creator League à la suite de la controverse entourant son utilisation de la technologie blockchain. Un éminent analyste cryptographique connu sous le nom de Coin Bureau a exprimé sa consternation, remarquant: « C’est assez déprimant d’apprendre que le mot« blockchain »est devenu toxique dans la communauté des joueurs. »
Dans un communiqué publié via le compte Twitter officiel de Creator League le 6 septembre, Shawn Pavel, vice-président de l’ingénierie d’eFuse, s’est excusé « de ne pas avoir intentionnellement divulgué l’utilisation limitée de la blockchain ». eFuse a expliqué qu’il utilisait la blockchain Near pour valider les données et enregistrer les informations relatives aux « Community Pass » vendus aux fans pour 20 $ chacun.
Selon la déclaration officielle, tous les laissez-passer ont été achetés en USD et n’ont pas été considérés comme des NFT (jetons non fongibles) ou faisant partie d’un lancement de jetons en raison de leur manque d’utilité de transfert. Pavel a souligné: « La Creator League n’est pas un projet NFT et nous n’avons jamais vendu de jetons. »
Malgré l’affirmation d’eFuse selon laquelle les Community Pass n’étaient pas des NFT et ne comportaient aucun élément de crypto-monnaie, certains influenceurs associés à la ligue ont exprimé des inquiétudes quant à l’implication de la technologie blockchain. Les critiques ont fait valoir que ces passes ressemblaient à des NFT, même si elles n’étaient pas échangeables.
L’équipe derrière Fabled, un RPG d’action gratuit, a suggéré que « les joueurs n’aiment pas les NFT dans leurs jeux, car ils croient que cela ouvrira les portes aux entreprises pour créer de nouvelles façons de leur prendre de l’argent ».
Pendant ce temps, une autre influenceuse crypto utilisant le pseudonyme Lady of Crypto a partagé son point de vue, en disant: « Je ne pense pas que les joueurs soient anti-blockchain autant qu’ils sont en état d’alerte pour le prochain stratagème que megacorps maléfique utilisera pour les voler. »
Lady of Crypto a souligné le mauvais traitement de longue date des joueurs par les grands studios au cours de la dernière décennie, citant des exemples comme Ubisoft et EA, qui ont constamment introduit des microtransactions de plus en plus prédatrices tout en livrant des produits de qualité inférieure.
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