Blockchain en los juegos no es bienvenido: “A los jugadores no les gustan los NFT en sus juegos”

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  • La firma de tecnología de deportes electrónicos eFuse detiene Creator League debido a la controversia de blockchain.
  • El vicepresidente de ingeniería se disculpa por la falta de divulgación sobre el uso de blockchain.
  • Los críticos expresan su preocupación de que los pases comunitarios se parezcan a los NFT.

La firma de tecnología de deportes electrónicos eFuse ha detenido temporalmente su recién lanzada Creator League luego de la controversia en torno a su uso de la tecnología blockchain. Un prominente analista criptográfico conocido como Coin Bureau expresó su consternación y comentó: “Es bastante deprimente saber que la palabra ‘blockchain’ se ha vuelto tóxica en la comunidad de jugadores”.

En un comunicado publicado a través de la cuenta oficial de Twitter de Creator League el 6 de septiembre, Shawn Pavel, vicepresidente de ingeniería de eFuse, se disculpó “por no revelar intencionalmente el uso limitado de la cadena de bloques”. eFuse explicó que estaba utilizando la cadena de bloques Near para validar datos y registrar información relacionada con los “Community Passes” vendidos a los fanáticos por $ 20 cada uno.

Según la declaración oficial, todos los pases se compraron con USD y no se consideraron NFT (tokens no fungibles) o parte de un lanzamiento de tokens debido a su falta de utilidad de transferencia. Pavel enfatizó: “La Liga de Creadores no es un proyecto NFT y nunca hemos vendido tokens”.

A pesar de la afirmación de eFuse de que los Community Passes no eran NFT y no tenían elementos de criptomoneda, algunos influencers asociados con la liga expresaron su preocupación por la participación de la tecnología blockchain. Los críticos argumentaron que estos pases se parecían a los NFT, a pesar de que no eran negociables.

El equipo detrás de Fabled, un RPG de acción gratuito, sugirió que “a los jugadores no les gustan los NFT en sus juegos, porque creen que abrirá las puertas para que las empresas creen nuevas formas de quitarles dinero”.

Mientras tanto, otra criptoinfluencer que usa el seudónimo Lady of Crypto compartió su perspectiva, diciendo: “No creo que los jugadores sean anti-blockchain tanto como están en alerta máxima para el próximo esquema que las megacorporaciones malvadas usarán para robarles”.

Lady of Crypto señaló el maltrato de larga data de los jugadores por parte de los principales estudios durante la última década, citando ejemplos como Ubisoft y EA, que constantemente introdujeron microtransacciones cada vez más depredadoras mientras entregaban productos mediocres.

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