Blockchain em jogos não é bem-vindo: “Jogadores não gostam de NFTs em seus jogos”

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  • A empresa de tecnologia de esports eFuse interrompe a Creator League devido à controvérsia do blockchain.
  • O vice-presidente de engenharia pede desculpas pela falta de divulgação sobre o uso de blockchain.
  • Os críticos expressam preocupações de que os passes comunitários se assemelhem a NFTs.

A empresa de tecnologia de esports eFuse suspendeu temporariamente sua recém-lançada Liga de Criadores após polêmicas em torno do uso da tecnologia blockchain. Um proeminente analista de criptomoedas conhecido como Coin Bureau expressou consternação, observando: “É bastante deprimente saber que a palavra ‘blockchain’ se tornou tóxica na comunidade de jogos”.

Em um comunicado divulgado através da conta oficial da Creator League no Twitter em 6 de setembro, Shawn Pavel, vice-presidente de engenharia da eFuse, pediu desculpas “por não divulgar intencionalmente o uso limitado do blockchain.” A eFuse explicou que estava usando o blockchain Near para validar dados e registrar informações relacionadas aos “Community Passes” vendidos aos fãs por US$ 20 cada.

De acordo com o comunicado oficial, todos os passes foram comprados usando USD e não foram considerados NFTs (tokens não fungíveis) ou parte de um lançamento de token devido à sua falta de utilidade de transferência. Pavel enfatizou: “A Creator League não é um projeto NFT e nunca vendemos tokens”.

Apesar da afirmação da eFuse de que os Community Passes não eram NFTs e não tinham elementos de criptomoeda, alguns influenciadores associados à liga expressaram preocupações sobre o envolvimento da tecnologia blockchain. Os críticos argumentaram que esses passes se assemelhavam a NFTs, embora não fossem negociáveis.

A equipe por trás do Fabled, um RPG de ação free-to-play, sugeriu que “os jogadores não gostam de NFTs em seus jogos, porque acreditam que isso abrirá as portas para as empresas criarem novas maneiras de tirar dinheiro deles”.

Enquanto isso, outra influenciadora cripto usando o pseudônimo Lady of Crypto compartilhou sua perspectiva, dizendo: “Não acho que os jogadores sejam anti-blockchain tanto quanto estão em alerta máximo para o próximo esquema que os megacorps usarão para roubá-los”.

Lady of Crypto apontou os maus-tratos de longa data aos jogadores por grandes estúdios na última década, citando exemplos como Ubisoft e EA, que consistentemente introduziram microtransações cada vez mais predatórias enquanto entregavam produtos abaixo do esperado.

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