Президент Xsolla посетил команду CoinEdition и рассказал о том, каково реальное владение web3-играми. Xsolla создана, чтобы помогать разработчикам игр самостоятельно строить, запускать и развивать свой бизнес в индустрии, которая постоянно переосмысливает себя. За последние три десятилетия Крис Хьюиш работал над одними из крупнейших технологических изменений в игровой индустрии: от роста консольной публикации в Activision, до мобильных и трансмедийных технологий в DreamWorks Animation, до VR в Survios и Skydance, а теперь и с Web3-коммерцией и инфраструктурой прямого доступа к потребителям в Xsolla.
Его цель всегда была на создании практических систем, которые дают разработчикам и игрокам возможности, а не запирают их в закрытых экосистемах. Помогать создателям превращать новые технологии в устойчивый бизнес — его ключевая задача.
Вопрос 1. Оригинальный криптореволюционный менталитет — что заставило вас так сказать?
То, что я сказал на Consensus, исходило из настоящего разочарования из-за самодовольства. Первоначальное обещание крипто было радикальным: депосредничество, владение пользователями, свобода от централизованного контроля. Но где-то по пути большая часть экосистемы привыкла к существующим платформам, привыкла к тем же привратникам, только с обёрткой блокчейна сверху. Что я хотел убедить зрителя, так это то, что революционная позиция была не только в технологиях. Речь шла о том, чтобы требовать чего-то принципиально иного. Приватность — отличный пример этого. Геймеры передавали огромное количество поведенческих и финансовых данных платформам, которые монетизируют их без значимого согласия или прозрачности. Те, кто строил эту индустрию на идее децентрализации, должны быть самыми громкими голосами и требовать лучшего. Если вы потеряли это преимущество, если вы больше сосредоточены на следующем раунде финансирования, чем на том, владеют ли игроки тем, что заработали, вы отклонились от того, за что это движение стоило бороться.
Вопрос 2. Закон о прозрачности: Как именно он приносит пользу Web3-играм?
Закон о прозрачности действительно имеет большое значение для нашего сектора, и я говорю это не легкомысленно. Последние несколько лет наблюдается то, что регуляторная неопределённость в США вытесняет инновации за границу. Разработчики, желающие строить экономики токенов, системы владения активами в игре или рынки peer-to-peer, столкнулись с фундаментальным вопросом: является ли это ценной бумагой? Никто не смог дать на этот вопрос однозначный ответ, и цена ошибки катастрофична. Поэтому студии переехали в ОАЭ, в Европу, в Сингапур, а затем появились американские рабочие места и капитал. Закон CLARITY проводит чёткую границу между юрисдикцией SEC и CFTC в отношении цифровых активов. Она создаёт соответствующие пути для децентрализованных систем, которые обеспечивают энергией игровых экономик. Он юридически признаёт, что не каждый токен является финансовым инструментом. Для Web3-гейминга именно это и есть разблокировка. Вы не сможете построить экономику, принадлежащую игрокам, если не можете легально работать на крупнейшем игровом рынке мира. Этот законопроект не решает всё, но даёт разработчикам основу для развития.
Вопрос 3. Следует ли включать игры в обсуждения политики по цифровым активам?
Абсолютно, и тот факт, что это часто не так, — настоящая проблема. Большая часть дебатов вокруг закона CLARITY Act была сосредоточена на институциональных инвесторах, эмитентах стейблкоинов и крупных биржах. Это вполне обоснованные опасения. Но игры — это крупнейший случай использования цифровых активов, о котором никто в Вашингтоне не говорит. Миллиарды игроков по всему миру уже участвуют в цифровой экономике, покупают предметы, зарабатывают внутриигровую валюту и торгуют активами, не считая себя пользователями криптовалюты. Поведенческая инфраструктура для внедрения Web3 уже существует в играх. Когда политика принимается без игр за столом, вы получаете рамки, которые воспринимают косметический предмет в игре как финансовый дериватив. Это не только технически неправильно, но и активно останавливает инновации в одном из самых значимых с экономической точки зрения развлечений в мире. Xsolla подала официальные рекомендации в Сенат специально для объяснения этой позиции, и я призываю все крупные студии и платформы сделать то же самое. Если нас не будет, правила будут написаны без нас.
Вопрос 4. Почему важны права собственности игрока, самостоятельная опека и обмен между игроками?
Потому что альтернатива — система, которая по сути нечестна по отношению к игрокам. Сейчас, когда игрок покупает скин, зарабатывает редкий предмет или накапливает инвентарь в игре за годы игры, он ничего не владеет. Издатель может отключить серверы завтра, и эта ценность исчезает. Платформа может изменить условия использования, и этот товар исчезает. Это не владение; Это лицензия, и отзывная. Самостоятельная опека и передачи между лицами меняют динамику власти. Они означают, что время, инвестиции и вклад игрока в экосистему имеют реальную, портативную ценность. А не спекулятивная заработанная ценность. Я провёл почти три десятилетия в этой индустрии, и постоянно вижу, что игры с самыми глубокими и лояльными сообществами — это те, где игроки чувствуют реальный интерес. Инфраструктура Web3 делает этот стейк буквально. Это важно с экономической точки зрения, но также важно для того, какие отношения разработчики могут построить со своими игроками.
Вопрос 5. Перспективы на будущее: как люди воспримут игры Web3?
Повествование уже меняется, и, думаю, в ближайшие три-пять лет он резко изменится. Ранняя волна Web3-игр совершила критическую ошибку: они ориентировались на финансовые механики и воспринимали игровой процесс как второстепенный. Это неправильно, и игроки сразу это раскусили. Дальше будет поколение игр, в которых блокчейн-инфраструктура практически невидима для игрока; Это просто то, как происходит передача собственности и ценности под капотом. Ты играешь, потому что игра отличная. Слой владения — это функция, а не продукт. Когда это опыт, проблема восприятия исчезает. Я также думаю, что экономики участия, где игроки зарабатывают на реальных вносах, а не на спекуляции, станут стандартной моделью, а не экспериментом. Студии, которые рано это поймут, получат структурное преимущество в привлечении игроков, удержании и построении сообщества, которое устаревшие издатели не смогут быстро воспроизвести. Будущее Web3-игр — это не ниша; Это основная модель создания и монетизации игр.
Вопрос 6. Игровые токены как инвестиции, ваш комментарий?
Буду прям: я не инвестиционный консультант и не собираюсь никому указывать, что делать с их деньгами. Скажу, что меня беспокоит представление игровых токенов как инвестиционных инструментов, потому что это объединяет две совершенно разные вещи. Жетоны, которые символизируют участие в игровой экономике, заработок через игру, вклад в сообщество и развитие навыков, имеющих реальную пользу. Токены, которые в первую очередь продаются как финансовые инструменты, а игровой процесс — второстепенный фактор, имеют совершенно иной профиль риска и историю неудачных заканчиваний для розничных участников. Мой фокус в Xsolla сосредоточен на инфраструктуре, поддерживающей бывшие строительные системы, где ценность исходит из искреннего участия, а не из спекуляций. Регуляторная ясность, которую мы добиваемся через Закон CLARITY, частично связана с проведением именно этого различия. Когда правовая база догонит технологии, я думаю, вы увидите гораздо более здоровую экосистему, где игроки и инвесторы получат больше информации для принятия решений.
Заключение
По мере того как Web3-игры выходят за рамки спекуляций и хайпа, лидеры отрасли, такие как Крис Хьюиш, считают, что будущее будет определяться практическим владением, прозрачной экономикой и экосистемами, ориентированными на игрока. От продвижения прозрачности регулирования через Закон CLARITY до продвижения самостоятельного хранения и передачи активов между лицами — видение Хьюша отражает более широкий сдвиг в индустрии игр. Для Xsolla цель — не просто создавать Web3-игры, а создавать устойчивые системы, где разработчики сохраняют независимость, а игроки получают значимое владение своим цифровым опытом.
Disclaimer: The information presented in this article is for informational and educational purposes only. The article does not constitute financial advice or advice of any kind. Coin Edition is not responsible for any losses incurred as a result of the utilization of content, products, or services mentioned. Readers are advised to exercise caution before taking any action related to the company.